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Zone di caccia

nuovi scenari, nuove opportunità

Con decine di nuovi scenari, il campo di battaglia è stato molto ampliato, ma la distanza non è quasi mai un problema per gli eroi esperti. In GoD sono presenti teletrasporti e nuove cavalcature che aiuteranno i giocatori a viaggiare da un luogo a un altro nell'arco di pochi minuti. L'espansione include anche i Palazzi dei clan temporanei, la cui proprietà sarà messa all'asta ogni due settimane. Da ora in poi, ogni clan avrà la propria casa e il proprio quartier generale!

Zone
di caccia
Zone di caccia

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Rovine di Esagir

Le rovine sono solo una parte di un'enorme struttura simile a un palazzo di Esagir. Una volta era un luogo di incredibile bellezza, ma dopo essere precipitata sull'Isola Parlante, è diventata un'area fatiscente, che ospita l'ingresso del Labirinto di Bellis.

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Giardino dell'Esistenza

Il giardino è stato creato molte lune fa dagli Dei di questo mondo, i quali hanno raccolto i loro esseri viventi da epoche preistoriche. Il Giardino dell'Esistenza è un santuario unico e splendido che Shillien desidera dissacrare.

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Tempio di Orbis

Una volta questo era un luogo di riposo per le anime degli eroi, ma un giorno Octavis, il custode del tempio, commise un tradimento che disturbò le anime dei defunti guerrieri. Succubi della malvagità, adesso le anime servono le Tenebre.

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Colonia delle Fate

Nei tempi antichi le fate si divisero in due gruppi, di cui uno rimase fedele al re e l'altro seguì Cimmerian, che aprì un varco per Magmeld. Chi avrebbe potuto prevedere che la spaccatura a Elmoreden sarebbe diventata ancora più profonda e che Shillien avrebbe sottomesso alla sua volontà anche le fate?

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Segrete di Harnack

All'alba dell'Era dei giganti, la gelosia sfrenata di un re lo aveva spinto a rinchiudere la moglie in un labirinto sotterraneo. Il nobile Gran Caino cercò di salvarla. Tuttavia fu uccisa dal grande Arnakee, che rimase per sempre rinchiuso nelle segrete.

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Isola Parlante

Questa regione ha subito perdite devastanti quando l'Isola volante di Esagir ci è precipitata sopra. La massiccia roccia non ha lasciato in vita neanche una singola creatura e solo adesso riprendono a comparire. Tuttavia, la popolazione dell'isola è in rapida crescita grazie al flusso di rifugiati e di mercanti provenienti da altre città e villaggi.

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Prigione degli Esuli Oscuri

Spasia e i suoi alleati decisero di ribellarsi agli Dei, che avevano iniziato a imprigionare gli Eroi che non servivano i loro interessi. Tuttavia la rivolta fallì e i ribelli furono imprigionati in una gabbia di raggi stellari, condannati a soffrire per l'eternità.

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Antica città di Arkan

Fondata dai Cats, Arkan è una delle più antiche città del mondo. I primi coloni furono i nobili elfi, che cercavano un modo per salvare l'Albero della Vita. Agli elfi seguirono i nani, che speravano di trarre un grande profitto dal commercio.

Aggiornamenti

Villaggio degli Elfi Oscuri

Villaggio dei Nani

Villaggio degli Elfi

Villaggio dei Kamael

Villaggio degli Orchi

Villaggio dell’Isola Parlante