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Mago di Feoh

Conosce perfettamente le leggi della magia e gli elementi naturali

Privo di forza fisica e di difesa, è improbabile che sopravviva a una battaglia corpo a corpo. Dalla distanza però è in grado di attaccare usando magie derivanti dai quattro elementi naturali: Fuoco, Aria, Acqua e Terra.

Abilità di base del Mago di Feoh

  • Buco nero

    Vincola i nemici a una posizione selezionata sul campo di battaglia

  • Ceppi infernali

    Solleva in aria e immobilizza gruppi di nemici

  • Bagliore finale

    Stordisce i nemici e li disorienta, permettendo all'eroe di evitare il combattimento ravvicinato

Armature
e Armi
Armatura

Per il Mago sono più adatte le armature leggere e le tuniche

  • Armatura dell'Immortalità
  • Armatura degli Inferi
  • Armatura di Kadeira
  • Armatura di Idios

Armi

Le armi del Mago sono pratiche e leggere

  • Spada Magica degli Dei
  • Spada Magica dell'Apocalisse
  • Spada Magica del Requiem

Mago nel gioco