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Mage Feoh

Connaît parfaitement les lois de la magie et les éléments naturels

Manquant cruellement de force et de défense physiques, cette classe n'a aucune chance de survivre dans un combat au corps à corps. Toutefois, il peut lancer des attaques magiques de loin, dont la puissance provient des quatre éléments naturels  : le feu, l'air, l'eau et la terre.

Compétences de base du Mage Feoh

  • Trou noir

    Aveugle les ennemis dans une zone donnée du champ de bataille

  • Chaînes de l'enfer

    Élève des groupes d'ennemis dans les airs et les immobilise

  • Éclat final

    Étourdit et désoriente les ennemis, permettant au héros d'éviter un combat rapproché

Armure
et armes
Armure

Le Mage est particulièrement à l'aise dans des armures légères ou des robes

  • Armure de l'immortalité
  • Armure de l'enfer
  • Armure de Kadeira
  • Armure d'Idios

Armes

Les armes du Mage se doivent d'être légères et pratiques

  • Épée magique des dieux
  • Épée magique de l'apocalypse
  • Épée magique du requiem

Le mage dans le jeu