Mage FeohManquant cruellement de force et de défense physiques, cette classe n'a aucune chance de survivre dans un combat au corps à corps. Toutefois, il peut lancer des attaques magiques de loin, dont la puissance provient des quatre éléments naturels : le feu, l'air, l'eau et la terre.
Aveugle les ennemis dans une zone donnée du champ de bataille
Élève des groupes d'ennemis dans les airs et les immobilise
Étourdit et désoriente les ennemis, permettant au héros d'éviter un combat rapproché
Le Mage est particulièrement à l'aise dans des armures légères ou des robes
Armure de l'immortalité
Armure de l'enfer
Armure de Kadeira
Armure d'IdiosLes armes du Mage se doivent d'être légères et pratiques
Épée magique des dieux
Épée magique de l'apocalypse
Épée magique du requiem






