Get Adobe Flash player

El Mago Feoh

Posee un total conocimiento de las leyes de la magia y de los elementos naturales

Le falta fuerza física y defensa, es improbable que esta clase sobreviva en un combate cuerpo a cuerpo. No obstante, puede dirigir ataques mágicos a distancia cuyo poder emana de los cuatro elementos naturales: fuego, aire, agua y tierra.

Capacidades básicas del Mago Feoh

  • Agujero negro

    Ata a los enemigos a una ubicación seleccionada en el campo de batalla

  • Grilletes del infierno

    Alza a grupos de enemigos en el aire y los inmoviliza

  • Flash final

    Aturde a los enemigos y los desorienta, permitiendo que el héroe evite un combate a corta distancia

Armadura
y armas
Armadura

El mago se siente más cómodo con una toga y armadura ligeras

  • Armadura inmortal
  • Armadura infernal
  • Armadura de Kadeira
  • Armadura de Idios

Armas

Las armas del Mago son prácticas y ligeras

  • Espada mágica de los dioses
  • Espada mágica del apocalipsis
  • Espada mágica de réquiem

Mago en el juego