Mit dutzenden von neuen Schauplätzen wurde das Schlachtfeld in großem Maße erweitert, aber Entfernung stellt kaum jemals ein Problem für erfahrene Helden dar. GoD ist mit Teleportrouten und neuen Reittieren ausgestattet, die Spieler helfen, innerhalb von Minuten von einem Ort zum anderen zu gelangen. Die Erweiterung enthält auch vorübergehende Klanhallen, deren Besitzrecht alle zwei Wochen versteigert wird. Von nun an wird jeder Klan sein eigenes Heim und Hauptquartier haben!




In altertümlichen Zeiten spalteten sich die Feen in zwei Gruppen, von denen eine ihrem König treu blieb und die andere sich Cimmerian anschloss, der einen Weg nach Magmeld eröffnete. Wer hätte vorausgesagt, dass die Zwietracht in Elmoreden wachsen würde und Shillien gar Feen ihrem Willen unterwerfen würde?

Zur Zeit der Dämmerung der Ära der Riesen trieb die ungezügelte Eifersucht einen König dazu, seine Gemahlin in ein unterirdisches Labyrinth zu sperren. Der edle Gran Cain versuchte, sie zu retten. Doch wurde sie von dem großen Arnakee getötet, der selbst für immer im Untergrund verblieb.

Diese Gegend erlitt verheerende Verluste, als die fliegende Insel von Esagir auf sie fiel. Der riesige Felsen hinterließ nicht ein einziges Lebewesen am Leben, so dass neues Leben erst jetzt zu entstehen beginnt. Die Bevölkerung der Insel wächst jedoch wegen dem Zustrom aus Flüchtlingen und Händlern aus anderen Städten und Dörfern rasant an.

Spasia und seine Verbündeten beschlossen, gegen die Götter zu rebellieren, die damit begannen, Helden wegzusperren, die nicht ihren Interessen dienten. Die Revolte scheiterte jedoch, woraufhin alle Rebellen in einen von Sternenstrahlen geformten Käfig gesperrt und dazu geweiht wurden, bis in alle Ewigkeit zu leiden.

















