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Feoh-Zauberer

Hat ein perfektes Wissen über die Gesetze der Magie und Naturelemente

Wegen ihres Mangels an physischer Stärke und Verteidigungskraft, ist die Chance gering, dass diese Klasse einen Nahkampf überlebt. Aus der Distanz kann sie jedoch magische Angriffe ausführen, die ihre Kraft aus den vier Naturelementen ableitet: Feuer, Luft, Wasser und Erde.

Grundfertigkeiten des Feoh-Zauberers

  • Schwarzes Loch

    Bindet Feinde an einen ausgewählten Platz auf dem Schlachtfeld

  • Höllenfesseln

    Hebt Gruppen von Feinden in die Luft und macht sie unbeweglich

  • Finales Blitzlicht

    Betäubt Feinde und desorientiert sie, was dem Helden ermöglicht, Nahkampf zu meiden.

Rüstung
und waffen
Rüstung

Der Zauberer fühlt sich am wohlsten in leichter Rüstung und Roben

  • Rüstung der Unsterblichkeit
  • Rüstung der Hölle
  • Kadeira-Rüstung
  • Idios-Rüstung

Waffen

Die Waffen des Zauberers sind zweckmäßig und leicht

  • Magisches Schwert der Götter
  • Magisches Schwert der Apokalypse
  • Magisches Schwert des Requiems

Zauberer im Spiel